■ トゥ抜けオープンについて
- 1 名前:マー坊:2005/04/23(土) 19:02
キッカーでトゥ抜けのオープン360〜540やりたいのですがいきなりだとまずいんでゲレンデにあるコブなどを使い練習したところ先行入れて180回した時にはすでにまくられてるよーな状態になってしまうんですがこれはどこをなおせばいいでしょうか?もしよければ冬威さん柳さんデスメタルさん教えてください!もちろんその他大勢の方の話も聞きたいです!
- 2 名前:デスメタル:2005/04/24(日) 00:01
アプローチの時点ですでに後傾になってんじゃん?
板の中心に乗る。先行は肩のラインまっすぐを意識して入れてやり、飛んだら両足引きつける。びびって目線と肩の先行が止まってしまうと180で回転も止まって後傾になり失敗するよそれからギャップでのオープン回しなら俺はヒール抜けの方がやりやすい。キッカーでのFSはトゥ抜けがやりやすいってヤツもいるけど…後は柳のピンポイントアドバイスを。
- 3 名前:柳:2005/04/24(日) 00:55
次のステップに進もうとする君はえらい!トゥ抜けオープンは以外と簡単だよ。まずマクられる原因はヒール抜けだとすぐ水平に回せるんだけどトゥ抜けだと板が縦にちかい状態で(テールが下ってことね)飛び出すから水平に戻すまで(戻さなくてもイイけど)マクられやすいのね!で、 重要なのは頭の位置抜ける時、後ろのバインより頭が出ると必ずマクられるから頭の位置に注意するのとヒール抜けより強めの先行を腰でタメながらトゥで踏み切るって感じなんだけど…デスのは大前提ね。上体でバランスたもてないと回りきらないから、練習はコブでやるより小キッカーの方がタイミング覚えるよ!
- 4 名前:マー坊:2005/04/24(日) 00:59
デスさんごめんなさい!自分の説明が足りなかったです!トゥでは実際にはまだ一度もキッカー入ってないんです!今までヒール抜きでファイブまで抜いてたのを捨ててトゥに変えたいと思って、イメージ確認の意味でまずコース内のギャップを意識してみたんですがいまいち・・といったとこなんです!グランドはいままでトゥで引っ掛けて脚力のみで360回してきてるんですが最後の一本、目一杯スピードだしてギャップに向かったところまくられて腰から落ちたんです。とりあえず調子がいい時と悪い時の差がありすぎて・できる時と駄目な時で何が違うのかと?
- 5 名前:デスメタル:2005/04/24(日) 01:18
わわ。。ズレレス失礼。ハズカスィー。あんな事言わなくてもわかってるよね。トゥ抜けオープンからスピン始めたい人かと。。実際にトゥ抜けから始める人いたもんで。
- 6 名前:マー坊:2005/04/24(日) 01:20
今デスさんと柳さんのレス見て確かにそんな感じになってたと思います!グランドで高く跳ぼうとするせいでわざと後傾にしていました!(後ろの引っ掛けを強くしようとばかりしてました)あくまで板の中心に乗った状態で引っ掛けるイメージですよね?やっぱデスさんも柳さんもうまい人に聞くとすげーわかりやすいし同時に自分でどーしても気付けない事がすぐわかっていいですね(^O^)ちなみに後ろ引っ掛けでわざとまくらせてファイブまで回すことがフロントのロデオのイメージってことですよね?
- 7 名前:マー坊:2005/04/24(日) 01:39
スレ違いになってしまいますが前から気になってましたがデスさん柳さんクラスの方はグラトリのスイッチファイブやノーリーファイブ、とかも全然普通にやったりするですか?(^O^)あとギャップも何も無いとこで惰性無しのスピンの限度は360でしょうか?(フリーラン中のフラットバーンでノーズ、テールを一切使わないオープン回しの話なんですが・・)
- 8 名前:柳:2005/04/24(日) 02:08
そらぁマー坊の方が全然上手いわ。笑 グランドの用語も全くわからんし(ひっかける?惰性なし?)惰性なしは今説明貰ったけど。ジブもグランドもあんまりしないしなぁ滑って来て270で止まったりとかはするけどねっ!俺はそれよりキッカーで回したり捻ったり延ばしたりやった方が脳内麻薬が大量にでるからさっ。
- 9 名前:冬威:2005/04/24(日) 02:47
ヤン坊>軸が傾くのもスタイルだけど、抑えることはできるよ。考えられる原因の一つに、回すぞ〜意識が強くて足の爪先に力が入りすぎ、トゥエッジに乗り過ぎて先行入れるときに体がトゥ側に倒れてると。エッジに乗り過ぎてなくても、先行のとき上半身をトゥ側に倒してたりね。とりあえず意識することはトゥエッジではなく“トゥフラット”なのよ。それでも抜ける瞬間は“板のテール部分”のエッジが少し入るんだけど、これはいかにリップまでトゥフラットで耐えられるかがカギ。先行入れるとき上半身は傾けず、地面に対し垂直を意識せよ。
- 10 名前:冬威:2005/04/24(日) 03:00
あ、上半身じゃなくて地面に対しての体の軸を垂直に意識して先行を入れるのな。上半身だけいったらアプローチのとき上体は被せてるから垂直とはいえんからさ。。
- 11 名前:デスメタル:2005/04/24(日) 10:39
俺もグラトリやジブはあまりやらないフリーランとキッカー命の人間なので…
自分のスピン練習なんて小キッカーに落ち系ナチュラルなんだよね。あとロデオは他の人に聞いてね 笑。前は周りで結構やってるヤツいたけどね。パウパウの時、遊びでナチュラルや落ち系でバックフリップやロデオやったりはするけど
- 12 名前:冬威:2005/04/24(日) 12:07
オレも〜!グラトリやジブ系はお遊び程度にしかやらない。たまにジブ系で熱くなるけど、やっぱスノーボードはジャンプ命だね!パウダーも気持ちイイ。グラトリやジブで熱くなり過ぎるのはなんかもったいなくて。ジブ系で熱くなるならSK8やったほうがおもしろいし、カッコイイ。スノーボードでしか味わえないことガッツリやりたい。とはいえ、今はSK8でもBIG AIRなるものがあるよね…恐ろしか驚
- 13 名前:マー坊(ヤン坊):2005/04/24(日) 12:16
中央に乗りながらトゥフラットですか・・トゥフラット・・イメージがわくよーなわかないよーな・・あまり踏みすぎず踏まなすぎずって感じですねたぶん・あと体の軸。とりあえず次回行く時にやってみることにします!(^O^)みんなの指摘ありがとうございました!あと違うスレにも答えていただいてすみません!ツレらがいつもグラトリメインで行くためにそれに合わせてたら最近はどっちもやるべきなのかと勝手に思い、しまいにはどっちつかずの状態になってしまったのでみんなはどんな感じなのかと思って。好きな方を好きな時にやればいいですね!
- 14 名前:柳:2005/04/24(日) 12:44
どっちつかずはダメだけどこの先メジャーになるジャンルが新たに出てくるかもしれないよね?そんな時、何が役立つかわかんないからいろんな事にチャレンジするのはイイことだよ。今はあんまり流行ってないけどパイプの経験が役立つ事もあるしね!俺個人としては、でかいクオーターパイプブームが来てほしいな!
- 15 名前:ゆうちゃん:2005/04/24(日) 22:52
教えてくださいクオーターパイプってなんですか?
- 16 名前:マー坊(ヤン坊):2005/04/24(日) 23:08
クォーターパイプってのはハーフパイプを半分に切った形のエアーアイテムだよ!高さや技で競うやつ!ハーフパイプと違ってストレートでアプローチを長くとる事で高いエアーを可能にしたアイテムだねぇ!たしか・・・
- 17 名前:冬威:2005/04/24(日) 23:34
オレは10年近く前にTVで見た今のスロープスタイルの原型みたいな、オーストラリアかどっかでやってた3連ジャンプのみの、競技の名前もスロープスタイルで、それ見たときスロープの時代がこないかなぁと思ってやっときたけど、今のようなバリエーション豊富なアイテムが出てくるとは。ジャンプ台やジブも競技もまだまだいろんな可能秘めてるかもな。して、そうゆう仕事に携わってる日本人もオリジナル考えろよ。
- 18 名前:冬威:2005/04/24(日) 23:39
そうゆう意味では手こ摺狂会がやってるグラトリ大会はイイ。
- 19 名前:ゆうちゃん:2005/04/25(月) 08:25
ありがとうございます。恐そうですね
- 20 名前:ごんべ:2005/06/12(日) 20:52
あげ
- 21 名前:プロトタイプ:2005/11/28(月) 21:46[PC]
抜ける瞬間テールあたりで引っかかってすっとばされます。なぜでしょう?
- 22 名前:たろ:2005/11/29(火) 19:10[ezweb/W22H]
気持ちオーリーしたらいいのでは?ヒールじゃなくてフロントエッジだったら、少し飛び上がらないとひっかかりませんか?
- 23 名前:プロトタイプ:2005/11/30(水) 20:38[PC]
なるほど、さっそく試してみます。トゥかけすぎるとひっかかるって事は考えられますかね?とにかく一度それで怪我してるから、ひっかかるのが一番怖い
- 24 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2005/11/30(水) 22:00[docomo/P900i]
情報が少なすぎて状況がよくわからないけど
踏み切って空中に出る前に板回しちゃってない?
- 25 名前:プロトタイプ:2005/11/30(水) 22:19[PC]
みんなひっかかる事ないのかな〜?トゥに乗っ
てリップ上がって板半分まで我慢して蹴る。するとフロントテールあたりで引っかかるんです。やりかたまちがってますかね?周りの人もみんな引っかかるから、トゥ抜けやらないんです。
- 26 名前:たろ:2005/11/30(水) 23:44[ezweb/W22H]
経験無いことは無いけど、前傾姿勢かつフロント側に飛びすぎなんかなぁ…。それかリップがボコボコとか…。いや、分からんけどサ。
- 27 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2005/12/01(木) 01:08[docomo/P900i]
俺FSはヒールしかやらないから偉そうなこと言えないんだけど(24で言いたかったのは抜ける前に
回そうとして(早抜け)
トゥに乗りながらテールをFS方向にずらすとエッジひっかかるんじゃない?ってことだよん
- 28 名前:プロトタイプ:2005/12/01(木) 19:36[PC]
みんなありがとう。早抜けと前傾気をつけて、やってみますだす。
- 29 名前:名無しさん:2005/12/01(木) 20:42[ezweb/W21S]
>デス
俺も3〜ヒール抜けしか出来ない。
初めてF360出来たのトゥー抜けだったんだけど、ヒール覚えてからトゥー抜け出来ない。F180は、トゥー抜けね。
はじめて出来た頃は、トゥーで蹴って力任せで回ってたw
トゥー抜けって、スタイル出るからカッコイイよね。
- 30 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2005/12/01(木) 21:33[docomo/P900i]
へー奇遇だね。俺の初メイクもトゥだよ。クォーターパイプ状になってる所をトゥで
抜けてF3!あれ?立っちゃったよ!?みたいな。
でもキッカーではフラット抜けだったフヒヒ
エッジでスピンのきっかけつくるなんて知らんかったし。でも普通に360゚回れてますたよ。
- 31 名前:プロトタイプ:2005/12/01(木) 22:49[PC]
トゥは高いし、なんか男かんじる。
タマランです。
ちなみに俺も始めはトゥだったけど、怪我してからヒールにしますた。
- 32 名前:ささ:2006/01/25(水) 10:01[docomo/N900i]
自然にできたようなキッカーでマジたまたまロデオ決まり、リフトからかなり拍手きました照かなり興奮しました。さらに連れもフロントフリップ決まっちゃってマジ最高です
- 33 名前:悩み人:2006/01/25(水) 15:22[docomo/N901iS]
すいませんがついでといっちゃぁなんですが今伸び悩んでましてアドバイスいただきたいと思い書き込ませてもらいました。
去年からテーブルでトゥ抜き手サブロクしててシフティとかグラブは余裕をもって九割方ちゃくれるんですがファイブに挑戦して回転数上げようと上半身思いっきり回すと飛ばされてむちゃくちゃになります、何度やっても捲られます、何が悪いのかどうすれば良いのかわかりません、よかったら教えていただけませんか、よろしくお願いします。
- 34 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/25(水) 22:43[docomo/N901iS]
1と3がビタ着できてから
5に挑戦してね。怪我するだけだよ。
肩のラインを平行に回してないから軸ズレするんだと思う。それと目線の先行は
肩越しじゃなく、アゴ引いて脇の下から。
先行動作はピークで3回れるくらいの強さにしてその後は着地に合わせるように
F1すればおK
- 35 名前:悩み人:2006/01/26(木) 00:17[docomo/N901iS]
ありがとうございます、部屋で携帯片手にぐるぐる回ってイメージしてよくわかりました。一つ平行に肩の回し方わからなくていつも自分は左肩をオーリーのタイミングであげながら斜めに腕をふってスリー回してる気がしますたぶん!斜めになってるので軸がずれるのかと思いました・真横に腕をふる感じでいけばいいのでしょうか?オーリーとスピンのための先行のふりを同時にするやりかたがわかりません。わかりにくい説明かもしれませんが教えてもらえたら嬉しいです。
- 36 名前:柳◆DE5DMFS.:2006/01/26(木) 07:59[docomo/N900iS]
肩を水平で分かりやすいのはF1がイメージしやすいと思うよ、オーリーのタイミングで肩を水平開くだけで回れるでしょ?
5回すならカウンターいれて下半身をしっかり引き付けて回すと軸ずれしないはず。
ただしトゥで抜くならヒール抜けに比べて水平に回すのにワンタイミングおくらせる必要があるのも頭にいれといてね。
あとはデス先生よろしく
(^ε^)
- 37 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/26(木) 12:20[docomo/N901iS]
柳師範代の方がうまく説明できるんじゃーん?汗
そりゃ腕を斜めに振り上げたら肩の平行保てませんがな!真横っつーか肩より下で腕使ってみて。
それから3の抜けの先行はオーリーで伸び上がると同時に上半身が真正面に向くぐらい捻ってやって
その状態から後ろ足で
踏み切る。5はその動作の前にカウンターで勢いつけてやればおK。
この先行動作は部屋で
360゜回ってみても十分
イメージつかめるからやってみるといいよ。
- 38 名前:悩み人:2006/01/26(木) 13:33[docomo/N901iS]
ありがとうございます、かなりイメージできてきました、あとカウンターってどうゆうことですか?それさえわかればかなりかわってきそうな気がします。
- 39 名前:柳◆DE5DMFS.:2006/01/26(木) 23:24[docomo/N900iS]
いやいやいやデス先生の方が…笑
>悩み人さん
カウンターってのはずばり反対に、って事で下半身はそのままで上体を進行方向とは逆に捻る事だよ。
カウンター入れていっきに戻してやる感じで反動をつけてやると回転力が増すんだよ。
- 40 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/26(木) 23:35[docomo/N901iS]
回転方向とは逆に腕や肩を捻って先行のタメを作ること。それでより強い先行ができるわけ
- 41 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/26(木) 23:39[docomo/N901iS]
(^^)アリャ!かぶっちった
- 42 名前:柳◆DE5DMFS.:2006/01/26(木) 23:46[docomo/N900iS]
ありゃかぶちったね。笑
補足:進行方向じゃなく回転方向と逆に訂正ぇー
- 43 名前:悩み人:2006/01/27(金) 12:12[docomo/N901iS]
柳さんデスメタルさんどうもありがとう。イメージは完璧になりました。二人のアドバイス聞いて気持ちだけセブンまわれそうな気分になっちゃいました。
みなさんどの辺りのゲレンデで滑ってはるんですか?
- 44 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/28(土) 20:13[docomo/N901iS]
ん?何で??
群馬、新潟が主だよ。
君は関西の人とみた!
- 45 名前:悩み人:2006/01/28(土) 21:58[docomo/N901iS]
やっぱそっちの人はうまそうですねぇ
僕は兵庫です、ゲレンデも兵庫ばっかりですよ
ひょっとしたら近くにいたりしてって思っただけです、明後日からズン券買ってるゲレンデでプチごもりして練習してきまぁす、アドバイスありがとうございました。
- 46 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/28(土) 22:57[docomo/N901iS]
おっがんばってね^^
俺は明日ブッ飛んでくるよ。
- 47 名前:やー:2006/01/29(日) 16:33[docomo/N900i]
初書きで質問です。キッカーでロデオに挑戦してるんですがどうも回りすぎ、一回転半くらいして手→顔と着いてしまうんですがどうすればちょうどよく着地できますか?
- 48 名前:あ:2006/01/30(月) 10:39[ezweb/W22H]
一回転半て事は、540てFSですかな?
- 49 名前:やー:2006/01/30(月) 11:14[docomo/N900i]
すいません、540とかSFって言われてもあんまり技名わからないのでお手数ですが具体的に教えてください。キッカーから飛び出す瞬間に体を前かがみに丸めて回る技なんです
- 50 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/30(月) 12:26[docomo/N901iS]
ロデオはトゥ抜けのFS
3Dでしょ。そんな知識しかないのにロデオに挑戦するの無謀じゃないの?
- 51 名前:あ:2006/01/30(月) 12:43[ezweb/W22H]
体を前かがみにって事はロデオじゃないのでは?まぁ、いずれにせよ、名前の付いてる技じゃ無いって事でしょ。
- 52 名前:やー:2006/01/30(月) 19:18[docomo/N900i]
でわ、名前間違ってるかと思うのでロデオとはどうゆう技ですか?
- 53 名前:あ:2006/01/30(月) 20:33[ezweb/W22H]
バック宙を斜めに回すやつ。縦+横じゃなくて、斜め。…と私は思う。
- 54 名前:あ:2006/01/30(月) 20:37[ezweb/W22H]
↓もち横にも回すよ。斜め+横かな。
- 55 名前:名無しさん:2006/01/30(月) 21:46[docomo/N900i]
あ、多分それです。何回かに一回は気持ち良く決まるんですがほとんど回りすぎちゃうんです
- 56 名前:い:2006/01/30(月) 21:59[docomo/N901iS]
トゥエッジ・ヒールどっちかな?オーリーかノーリーどっちかな?
- 57 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/01/30(月) 22:01[docomo/N901iS]
軸ズレオープンスピンが
ロデオだよ。
前かがみって…
ミスティかコーク??
もっと勉強したほうがいいよ。勘でやると怪我しますぜ。ちなみに俺はキッカーで
3Dなんてできないけどね。んじゃノシ
- 58 名前:名無しさん:2006/01/31(火) 01:23[docomo/N900i]
トゥエッジです。オーリーとかはあまりかけないですね
- 59 名前:ゴリラ:2006/01/31(火) 10:17[docomo/SH902i]
前かがみってなんだよ!
- 60 名前:たろ:2006/01/31(火) 10:43[ezweb/W22H]
たぶん、フロントフリップ180だ。正確に言うと、でんぐり返し180かな。
- 61 名前:名無しさん:2006/01/31(火) 11:49[docomo/SH900i]
YOU達、動画載せちゃいなよ!
- 62 名前:い:2006/01/31(火) 13:37[docomo/N901iS]
山崎ユウキのハウトゥビデオサブロク教えてるやつの一発目に飛んでる技でわないのかな? ちなみにあれはなんて技ですか?
- 63 名前:び〜◆48WtwqbE:2006/01/31(火) 19:46[ezweb/W21S]
デスの意見に禿同!
- 64 名前:やー:2006/02/12(日) 20:44[docomo/N900i]
回りすぎないためにはどうすればいいですか?
- 65 名前:名無しさん:2006/02/13(月) 22:46[docomo/N900i]
キッカーでミスティをやるコツを教えてくださいませんか?
- 66 名前:がんちゃん:2006/02/14(火) 23:05[docomo/P901iS]
すみません、プレスの練習の仕方とかコツを伝授してほしいです。
- 67 名前:名無しさん:2006/02/15(水) 12:39[docomo/N900i]
テールは右足を曲げてテールに重心を置いて左足を引いてくればOK。目線は下をむかない
- 68 名前:さるまん:2006/02/15(水) 14:39[ezweb/W22H]
テールでもノーズでも、プレスする方の足の上に体もってく感じかなぁ…多分。でもスケートちっくかも。てかビデオとか出てる、猛スピードでボックス、レール入る人って、あんまりプレスプレスしてないよね。
- 69 名前:悩み人:2006/02/23(木) 23:14[docomo/N901iS]
こんちわお久しぶりです、まだファイブが出来ない、最近わかったのがカウンターに意識がつよく思い切るとバランスを崩すって言うかカウンター強すぎでずれるんかなぁ?て感じで(◎-◎;)カウンターってゆっくりするのかカウンター思いっきり入れてもバランスを崩さずにうまいことやってるんでしょうか?またまたご指導よろしくお願いします
- 70 名前:柳◆DE5DMFS.:2006/02/24(金) 00:02[docomo/N900iS]
カウンターの腕の振り斜め上に振り上げてないかい?肩のライン水平意識すればズレをだいぶ抑えれるはず、カウンターの強さはキッカーに合わせた振りで強くもゆったりにもなるけど俺はオーリーを早くする時は一気に振り上げてる気がするかな。
- 71 名前:名無しさん:2006/02/24(金) 01:09[docomo/N901iS]
前に教えてもらってスピンの時のふりは水平に意識を向けてたけどカウンターの時左肩が下がって斜めかもしれない!またまた結構なアドバイスをありがとうございます、イメトレして元気あれば練習いってきます。
- 72 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/03/16(木) 08:48[docomo/N901iS]
突然ふと思ったんだけど
先行で気合い入り過ぎて
腰から下と腰から上の軸がバラバラになってない?
それだといくら肩水平でも軸ずれするよ。
ヒザから頭まで一本の真っすぐな軸を作らないとね。って本人もう見てないか
^^;
- 73 名前:デスメタル◆mUZF6A0I:2006/03/20(月) 12:19[docomo/N901iS]
↓ちょい言葉が足りなかったので付け加えると
早抜け状態で先行動作を入れるとこんな感じで
板が先に行っちゃって
まくられやすいので注意ってことね。…という独り言・∀・;
- 74 名前:名無しさん:2006/04/09(日) 00:11[ezweb/PENCK]
o(^-^)↑
- 75 名前:名無しさん@snowcat:2007/01/11(木) 03:31:02 ID:sX5naY0A
あげ
- 76 名前:凡庸:2007/02/09(金) 21:50:10 ID:VtVLiYxQ
スレ違いですみません。今ヒール抜けのF3の練習してます。キッカーのRの部分と平行に肩を振って、Rに直角に後ろ足を蹴ってるんですが、着地の時が毎回体の軸がRと直角になってしまいます(前足2後足8くらい)
回さずにグラブのみの場合、ランディングに対してほぼ直角に着地します(前足4後足6くらい)
一ヶ月間考えながら練習してたのですが、何が原因なのかがさっぱりわかりません。
- 77 名前:名無しさん@snowcat:2007/02/22(木) 17:36:43 ID:HpiaX3Jg
トゥ抜けとかヒール抜けとかてなんなんすか?
- 78 名前:名無しさん@snowcat:2007/03/12(月) 21:24:07 ID:aizSmMYw
踏み切るときにどっちのエッジを使って抜けるかって事。トゥ抜けもヒール抜けもエッジに乗り過ぎたらダメ。
- 79 名前:わかりません:2012/02/05(日) 03:02:32 ID:b5M8Vp4Q
- 80 名前:久美子:2012/05/06(日) 12:11:26 ID:wWh2DS0A
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